Cette expression paradoxale – une fiction est par défaut linéaire contrairement à l’interactivité qui offre la possibilité de créer plusieurs chemins – découle d’une forme peu connue des nouvelles séries naissantes sur internet.
Une fiction interactive est donc souvent une vidéo, sous forme d’épisode unique ou d’une suite d’épisodes, dont le scénario est suffisamment ouvert pour permettre à l’internaute d’interagir avec l’histoire racontée.
Ensuite grâce aux technologies interactives récentes offertes par développement sur internet et le Web 2.0, on rajoute une couche interactive qui permet à l’internaute de jouer sur le déroulement linéaire de départ. Cela s’apparente à un jeu de rôle comme les nombreux jeux de « point and clic » créé depuis 2 décennies. Mais l’intérêt ici est d’une part la création de vraies séries avec de vrais acteurs et d’autre part la très grande accessibilité qu’offre internet aujourd’hui.
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